00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013 #ifndef SST_CORE_ONESHOT_H
00014 #define SST_CORE_ONESHOT_H
00015
00016 #include <sst/core/sst_types.h>
00017 #include <sst/core/serialization.h>
00018
00019 #include <sst/core/action.h>
00020
00021 #define _ONESHOT_DBG(fmt, args...)__DBG(DBG_ONESHOT, OneShot, fmt, ## args)
00022
00023 namespace SST {
00024
00025 class TimeConverter;
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032 class OneShot : public Action
00033 {
00034 public:
00035
00036
00037
00038 class HandlerBase {
00039 public:
00040
00041 virtual void operator()() = 0;
00042 virtual ~HandlerBase() {}
00043 };
00044
00045
00046
00047
00048
00049
00050
00051 template <typename classT, typename argT = void>
00052 class Handler : public HandlerBase {
00053 private:
00054 typedef void (classT::*PtrMember)(argT);
00055 classT* object;
00056 const PtrMember member;
00057 argT data;
00058
00059 public:
00060
00061
00062
00063
00064
00065 Handler(classT* const object, PtrMember member, argT data) :
00066 object(object),
00067 member(member),
00068 data(data)
00069 {}
00070
00071
00072
00073
00074
00075 void operator()() {
00076 (object->*member)(data);
00077 }
00078 };
00079
00080
00081
00082
00083
00084
00085 template <typename classT>
00086 class Handler<classT, void> : public HandlerBase {
00087 private:
00088 typedef void (classT::*PtrMember)();
00089 classT* object;
00090 const PtrMember member;
00091
00092 public:
00093
00094
00095
00096
00097 Handler(classT* const object, PtrMember member) :
00098 object(object),
00099 member(member)
00100 {}
00101
00102
00103
00104
00105 void operator()() {
00106 (object->*member)();
00107 }
00108 };
00109
00110
00111
00112
00113
00114
00115
00116
00117 OneShot(TimeConverter* timeDelay, int priority = ONESHOTPRIORITY);
00118 ~OneShot();
00119
00120
00121 bool isScheduled() {return m_scheduled;}
00122
00123
00124 void registerHandler(OneShot::HandlerBase* handler);
00125
00126
00127 void print(const std::string& header, Output &out) const;
00128
00129 private:
00130 typedef std::vector<OneShot::HandlerBase*> HandlerList_t;
00131 typedef std::map<SimTime_t, HandlerList_t*> HandlerVectorMap_t;
00132
00133
00134 OneShot() { }
00135
00136
00137 void execute(void);
00138
00139
00140
00141 SimTime_t scheduleOneShot();
00142
00143 TimeConverter* m_timeDelay;
00144 HandlerVectorMap_t m_HandlerVectorMap;
00145 bool m_scheduled;
00146
00147 friend class boost::serialization::access;
00148 template<class Archive>
00149 void serialize(Archive & ar, const unsigned int version )
00150 {
00151 ar & BOOST_SERIALIZATION_BASE_OBJECT_NVP(Action);
00152 ar & BOOST_SERIALIZATION_NVP(m_timeDelay);
00153 ar & BOOST_SERIALIZATION_NVP(m_HandlerVectorMap);
00154 ar & BOOST_SERIALIZATION_NVP(m_scheduled);
00155 }
00156 };
00157
00158 }
00159
00160 BOOST_CLASS_EXPORT_KEY(SST::OneShot)
00161
00162 #endif // SST_CORE_ONESHOT_H